VRaysun灯光在效果图设计时的应用 | ||||||
VRaysun是VRay渲染器新增的灯光类型,功能比较简单,主要用于模拟场景的太阳光照射。 VRaySun Parameters卷展栏中各项参欲介绍如下: enable(打开)灯光的开关。 turbidity(大气混浊度):设置空气的混浊度,这个参数越大,空气越不透明(光线越暗),而且会呈现出不同的阳光色,早晨和黄昏混浊度较大,正午混浊度较低。 ozone(臭氧层):设置臭氧层的稀薄指数。该值对场景影响较小,值越小,臭氧层越薄,到达地面的光能辐射越多(光子漫射效果越强)。 intensity multipier(强度倍增值):设置阳光的高度,一般情况下设置较小的值即可了。 size multiplier (尺寸倍增值):设置太阳的尺寸。 shadow subdivs (阴影细分):设置阴影的采样值,值越高画面越细腻,但渲染速度越慢。 shadow bias (阴影偏移):设置物体阴影的偏移距离,值为1.0时阴影正常,大于1.0时阴影远离投影对象,小于1.0时阴影靠近投影对象。 | ||||||
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